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实在忍不住,也做过策划,给你们些建议吧。

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发表于 2016-8-5 23:35:10 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
至于更新后游戏里出现的各种问题,我就不一一细数了。真的太多。
关于数值设定,为了游戏长久运行。讲究平衡,所指是玩家耐玩度与游戏寿命,不是为了游戏生命周期延长而压制玩家的积极性。这算丢了西瓜捡芝麻。
关于运营策划,你们首先定位一点,游戏的人气就是游戏的收入。你可以压缩平民空间刺激土豪消费。也可以削弱土豪成长提高平民生存空间。不管怎么运作。首先保证不能丢失大批玩家。基数必须控制在一定的度。
关于游戏创意和提高游戏寿命,你们可以一点点的推放功能,不用玩这种大幅度更新,虽然吸引眼球,但出了问题也很难兜得住,每次失误都得不偿失,在目前市场情况下,玩家流失是很严重的事。
希望你们能认真考虑下如何运作。

另外,站在玩家的角度来看,这次更新会完全破坏游戏群体平衡。或者理解成慢性毒药也可。
来自: 微社区
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发表于 2016-8-6 14:30:21 | 显示全部楼层
谢谢领主大大的宝贵的建议,我们会虚心接受并及时反馈给策划的,此次带来的不便深表歉意!
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