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更新问题

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发表于 2016-8-5 21:58:49 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
更新后。野怪机制变了。没问题,但是掉落还是原来的那点东西。你知道。打23野怪。损伤多少兵吗?最起码200+..掉落只是比低级掉落多点资源和经验。。他存在的意义在哪?只是为了让玩家伤兵吗?3000左右5级兵治疗光粮食就500K+。。怎么玩。。。攒点资源只是为了伤兵吗?为了遏制玩家发展?还间接影响遗迹爬塔。。没高级怎么爬。。恶性循环。。最起码怪物掉落物品是不是的改改?还有,龙宝宝的经验魔晶。。你们是真铁了心。抢钱。。。除了自己2小时一产出。。。没有产出途径了。。只能买礼包。忒狠了点吧!。。说好的公平呢?眼里只有钱吗?值得一提。龙巢产出,一天5次,我们集结一次。22W。5级兵。一次。平均伤兵4000+,到手龙魂1000+...30礼包一次开出多少龙魂。我们打5次。产出的还不如礼包的零头。你们觉得合适吗?设计的也忒有瑕疵呀!当玩家都傻子玩?
来自: 微社区
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